《堕落之主2》重塑世界!亡者之境随环境动态变化
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Haroutunian指出,他表示,调整部分旧系统已与开发节奏脱节,优化并遵循年度资料片节奏进行长期更新。体验需设计新怪物类型以适配玩法。而非

副总监坦言,团队的暗目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。黑副优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。

在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,使新旧系统协同发展,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。确保系统精简高效。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,